晴窗故事屋

健康原創短篇

鬼神之手

故事:〈只靠合作才能過的橋〉

相關閱讀:鬼神之手

延伸關鍵詞:雙面人

關鍵詞僅供相關閱讀導覽,與任何同名漫畫無關。

閱讀故事正本 · 合作遊戲主題故事

桌遊社把競爭規則改成合作任務,讓第一次參加的人也能找到自己的角色。

事情的起點

週末桌遊社來了一位新成員,才玩十分鐘就輸光資源。熟悉規則的社員忙著算分,沒發現他已經把椅子往後移。主持人小安暫停遊戲,問大家願不願意試一個不用淘汰人的新任務:讓所有角色在天黑前過橋。

做出的選擇

新規則要求玩家公開說明自己的選擇,不能替別人決定。擅長計算的人整理路線,喜歡觀察的人找出卡牌上的線索,新成員則注意到橋頭還有一條未被使用的小路。大家第一次把資源放在桌子中央,一起討論先解決哪個困難。

後來的變化

他們最後差一個回合才成功,卻沒有人急著收拾回家。新成員提議把下一局的說明寫得更清楚,小安便把筆交給他。活動結束時,留言板上新增了一條約定:有不懂的地方可以停下來問,加入遊戲不需要先證明自己厲害。

替鬼神之手補上時間順序

想從鬼神之手找到輕鬆閱讀的人,也可以先讀一段,再決定今天要停在哪裡。 想透過鬼神之手理解合作的人,能否找出雙方首次共同確認的事情,再比較此前各自掌握的資訊有哪些未接上的地方? 被催促的人取得完整說明的機會,可能感到自己的觀察終於有位置。故事仍保留他承認不確定的部分,參與價值因而落在提供資料與一起核對並讓尚待查明的問題接續得到處理。 邀請寫「願意的人再報名」,將再次參與的決定留給每位玩家依自己情況回答。 說出「有急事」可以表達當下需要,離席行為如何處理仍要按活動約定確認。私人細節與程序資料分開討論,雙方才能知道哪些資訊有助核對公平、哪些不必藉公開追問取得。 若遊戲要從固定位置開始,洗牌以前應把哪張牌留出來?

句末那個停頓留給誰

資源第一次放到中央時,大家可能開始把各自持有的東西當作共同安排的條件。 「橋頭還有一條未被使用的小路」由剛加入的人注意到,經驗之外也有觀察的貢獻。 用椅子、資源與留言板三個物件串起活動,分別寫下起初、中途和結尾誰能參與。這樣的物件路線能讓讀者看見團體氣氛如何由具體安排改變。 社團主持人看見有人把椅子移遠時,可以先問目前有哪個地方難以參與,再邀大家討論可用的調整。這個生活例子沿用故事對狀態的觀察,實際方法仍要依活動條件共同決定。 若小安仍只讓熟手替大家決定路線,橋頭的小路會被看見嗎?從新規則要求公開說明與各人提供線索回看,便能指出哪個機會讓新成員參與。 差一個回合才成功,為何大家沒有立刻收拾離開?看新成員提出改說明與小安交筆的動作,便能理解這次結果留下哪種後續興趣。

空位讓誰有機會參與

同一頁先讀對白再讀動作描述,看看人物說的和做的是否指向相同目標。 讀書會也有臨時缺席與資料更新,可以從自己的公開通知流程說起,再對照故事中的人物如何確認消息是否收到。 角色初次出現時的反應可能在結尾得到另一種解釋,回讀時仍要區分原文提供的資訊與自己後來補上的想法。 遇到一段連續對白時,陪讀者可在換人說話處短暫停頓並指出名字。孩子若還分不清就讀回上一句,讓聲音的變化接到文字裡已交代的人物與動作。

延伸閱讀

  • 說明書缺掉的一頁:頁碼的斷口讓桌上安靜下來,先前被當作閱讀不足的問題有了另一份證據。
  • 不是最快的解謎者:阿凌從急著前進到主動詢問分工,隊伍也多了離開前交換觀察的時間。推薦比較兩次安排,理解速度之外還有哪些合作條件需要照顧。
  • 棋盤外的一杯水:宇謙需要處理聯繫又保留私人細節,推薦觀察故事如何讓這份需要與離席行為的責任分開理解。